Muchos objetos tienen requerimientos de nivel. No puedes
usarlos hasta que tu personaje tenga ese nivel. Pon el ratón sobre el objeto y comprueba el requerimiento de nivel. (min 10)
es el nivel mínimo que debes tener para usarlo. Así que si tienes nivel 10 o más puedes usar ese objeto.
Los objetos
listados en rojo no pueden ser utilizados por tu personaje.
Colores de Calidad
de los Objetos (del menos poderoso al más poderoso)
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Calidad
Pobre Calidad Normal Calidad Infrecuente Calidad Rara Calidad Epica Calidad Legendaria (Color
por decidir) Calidad Artefacto (Color por decidir). |
Rareza de cada Tipo de Objeto A continuación
se explica cuando te encontrarás con objetos para ciertos huecos (slots) de tu personaje.
· A nivel 1: Pecho, Camisa,
Manos, Piernas, Pies, Cintura, Muñeca. · A niveles superiores (desconocidos), puestos en orden según te los encontrarás:
Hombro/Dedo, Cabeza/Cuello, Baratija.
Tipos de Objetos Atados Esta sección explica cuando te encontrarás
con objetos para ciertos huecos de tu personaje.
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Sin Atadura - Estos objetos pueden equiparse,
quitarse, comerciarse en cualquier momento y orden. Atadura al Equipar - Puedes comerciar este objeto si no te lo
has equipado, pero una vez que lo equipes, ya no puedes comerciarlo con otros jugadores. Atadura al Usar - Una vez
lo uses, ya no podrás comerciarlo. Atadura al Adquirir - Una vez lo cojas, no podrás comerciarlo con otros jugadores.
Ten mucho cuidado al recoger uno de estos objetos si no eres tú quien debería tenerlo permanentemente. Objetos de Búsquedas
- Los objetos de búsquedas están atados a tu personaje. No puedes comerciarlos. |
Enlazando los Atributos del Objeto en el Chat Puedes
crear un enlace a tu objeto en el chat, que es muy útil para mostrarlo a otra gente con propósitos de comercio o sólo para
compartir información sobre el objeto. Mantén pulsado "Shift" y haz click izquierdo en el objeto mientras tienes tu cuadro
de texto del chat abierto. Esto hará un enlace a ese objeto. Cuando veas [nombredeobjeto], puedes hacer click en ese texto
para ver los atributos del objeto.
Objetos de Set Existen Objetos de Set donde al llevar varias piezas de
un mismo set dará mayores beneficios al personaje.
Apilando Algunos objetos se pueden apilar. Se apilarán/combinarán
automáticamente cuando los arrastres a tu mochila. Puedes separar una pila de objetos pulsando "Shift" y haciendo click izquierdo
en el objeto. Esto hará aparecer una cuadro de números, donde podrás indicar cuantos objetos quieres sacar de esa pila.
"Hecho
por <NombredeJugador>" Este es un objeto que ha sido creado usando una habilidad de comercio. El nombre en el
objeto es el nombre de la persona que lo creó.
Bebiendo/Emborrachandose Tu personaje puede emborracharse
si bebe demasiado alcohol.
-Si estás más del 50% borracho, tendrás hipo expulsando burbujas de alcohol de vez en cuando. -Conforme
te pones más borracho, empiezas a balancearte al andar. -Conforme te pones más borracho, empiezas a hablar con dificultad
en el chat. -Por cada 20% de borrachera que lleves, las criaturas parecen de un nivel menor del que son. -La borrachera
se guarda al salir del juego y dura 15 minutos.
Otra Información · Los escudos tienen valores de bloqueo.
Los ataques bloqueados evitan una cantidad de daño basándose en tu escudo y en la Fuerza de tu personaje.
· El uso
de las varas ahora puede ser interrumpido si el usuario recibe daño.
· Objetos de misión: Las recompensas de las misiones
pertenecen a la categoría Atadura al Adquirir. Las recompensas de misiones todavía pueden ser equipadas o vendidas a comerciantes
NPC, pero no puedes venderlas o dárselas a otros jugadores. Esto ha sido implementado para evitar que estos objetos saturen
la economía del juego.
-El uso de las varas ahora puede ser interrumpido si el usuario recibe daño. Las varas pueden
usarse por todas las clases con el Manejo de Varas; las habilidades de fuego, hielo y sombra no son necesarias. El daño de
las Varas se ve reducido por la resistencia a la escuela de magia apropiada. El uso de las Varas no se previene cuando estás
silenciado. Se previene en todas las situaciones en que se previenen los ataques cuerpo a cuerpo.
-Los carcajs y bolsas
de munición aumentarán tu velocidad de ataque con armas y arcos.
-Los objetos que aumenta el porcentaje de acierto
crítico no se acumulan.
- Objetos con procs están usando ya procs basados en tiempo. Sus frecuencias de proc se definen
como el número de procs deseados por minuto, y sus posibilidades actuales de proc por golpe son calculadas según la velocidad
del arma.
Preguntas Frecuentes
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¿Dónde encuentro anillos, collares, baratijas,
hombreras, sombreros? Estos objetos son más frecuentes a altos niveles, para personajes más poderosos.
¿A
qué objetos puedo aplicar parches de armadura? Pecho (armadura), pies (botas), manos (guantes), piernas (pantalones)
¿Cómo
funcionan los drops de objetos? Los enemigos dejan caer al azar objetos de una lista de looteo (una bolsa de los posibles
objetos). Algunos monstruos siempre dejan caer un objeto, como los monstruos poderosos, raros y con nombre único.
¿Dónde
puedo conseguir parches de armadura? Los Curtidores pueden hacerlos. Puedes conseguirlos en otros sitios también, como
recompensa de una búsqueda por ejemplo.
¿Cómo puedo ver los objetos que puedo usar? Pulsa "C" para ver la
pantalla de tu personaje. Después pincha en la pestaña "Habilidades". Desplázate hacia abajo y busca "Competencias" donde
estarán listados que tipos de objetos puedes usar.
¿Qué objetos no se muestran en mi personaje? Baratijas
y anillos no se muestran en el personaje.
¿Los objetos tienen peso? ¿Puedo sobrecargarme? Los objetos no
tienen peso. Puedes llevar cuantos objetos quieras si tienes sitio sin ningún efecto negativo para tu personaje |
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