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Muchos objetos tienen requerimientos de nivel. No puedes usarlos hasta que tu personaje tenga ese nivel. Pon el ratón sobre el objeto y comprueba el requerimiento de nivel. (min 10) es el nivel mínimo que debes tener para usarlo. Así que si tienes nivel 10 o más puedes usar ese objeto.

Los objetos listados en rojo no pueden ser utilizados por tu personaje.

Colores de Calidad de los Objetos (del menos poderoso al más poderoso)

 

Calidad Pobre
Calidad Normal
Calidad Infrecuente
Calidad Rara
Calidad Epica
Calidad Legendaria (Color por decidir)
Calidad Artefacto (Color por decidir).

Rareza de cada Tipo de Objeto
A continuación se explica cuando te encontrarás con objetos para ciertos huecos (slots) de tu personaje.

· A nivel 1: Pecho, Camisa, Manos, Piernas, Pies, Cintura, Muñeca.
· A niveles superiores (desconocidos), puestos en orden según te los encontrarás: Hombro/Dedo, Cabeza/Cuello, Baratija.

Tipos de Objetos Atados
Esta sección explica cuando te encontrarás con objetos para ciertos huecos de tu personaje.
 
 

Sin Atadura - Estos objetos pueden equiparse, quitarse, comerciarse en cualquier momento y orden.
Atadura al Equipar - Puedes comerciar este objeto si no te lo has equipado, pero una vez que lo equipes, ya no puedes comerciarlo con otros jugadores.
Atadura al Usar - Una vez lo uses, ya no podrás comerciarlo.
Atadura al Adquirir - Una vez lo cojas, no podrás comerciarlo con otros jugadores. Ten mucho cuidado al recoger uno de estos objetos si no eres tú quien debería tenerlo permanentemente.
Objetos de Búsquedas - Los objetos de búsquedas están atados a tu personaje. No puedes comerciarlos.

Enlazando los Atributos del Objeto en el Chat
Puedes crear un enlace a tu objeto en el chat, que es muy útil para mostrarlo a otra gente con propósitos de comercio o sólo para compartir información sobre el objeto. Mantén pulsado "Shift" y haz click izquierdo en el objeto mientras tienes tu cuadro de texto del chat abierto. Esto hará un enlace a ese objeto. Cuando veas [nombredeobjeto], puedes hacer click en ese texto para ver los atributos del objeto.

Objetos de Set
Existen Objetos de Set donde al llevar varias piezas de un mismo set dará mayores beneficios al personaje.

Apilando
Algunos objetos se pueden apilar. Se apilarán/combinarán automáticamente cuando los arrastres a tu mochila. Puedes separar una pila de objetos pulsando "Shift" y haciendo click izquierdo en el objeto. Esto hará aparecer una cuadro de números, donde podrás indicar cuantos objetos quieres sacar de esa pila.

"Hecho por <NombredeJugador>"
Este es un objeto que ha sido creado usando una habilidad de comercio. El nombre en el objeto es el nombre de la persona que lo creó.

Bebiendo/Emborrachandose
Tu personaje puede emborracharse si bebe demasiado alcohol.

-Si estás más del 50% borracho, tendrás hipo expulsando burbujas de alcohol de vez en cuando.
-Conforme te pones más borracho, empiezas a balancearte al andar.
-Conforme te pones más borracho, empiezas a hablar con dificultad en el chat.
-Por cada 20% de borrachera que lleves, las criaturas parecen de un nivel menor del que son.
-La borrachera se guarda al salir del juego y dura 15 minutos.

Otra Información
· Los escudos tienen valores de bloqueo. Los ataques bloqueados evitan una cantidad de daño basándose en tu escudo y en la Fuerza de tu personaje.

· El uso de las varas ahora puede ser interrumpido si el usuario recibe daño.

· Objetos de misión: Las recompensas de las misiones pertenecen a la categoría Atadura al Adquirir. Las recompensas de misiones todavía pueden ser equipadas o vendidas a comerciantes NPC, pero no puedes venderlas o dárselas a otros jugadores. Esto ha sido implementado para evitar que estos objetos saturen la economía del juego.

-El uso de las varas ahora puede ser interrumpido si el usuario recibe daño. Las varas pueden usarse por todas las clases con el Manejo de Varas; las habilidades de fuego, hielo y sombra no son necesarias. El daño de las Varas se ve reducido por la resistencia a la escuela de magia apropiada. El uso de las Varas no se previene cuando estás silenciado. Se previene en todas las situaciones en que se previenen los ataques cuerpo a cuerpo.

-Los carcajs y bolsas de munición aumentarán tu velocidad de ataque con armas y arcos.

-Los objetos que aumenta el porcentaje de acierto crítico no se acumulan.

- Objetos con procs están usando ya procs basados en tiempo. Sus frecuencias de proc se definen como el número de procs deseados por minuto, y sus posibilidades actuales de proc por golpe son calculadas según la velocidad del arma.


Preguntas Frecuentes
 

¿Dónde encuentro anillos, collares, baratijas, hombreras, sombreros?
Estos objetos son más frecuentes a altos niveles, para personajes más poderosos.

¿A qué objetos puedo aplicar parches de armadura?
Pecho (armadura), pies (botas), manos (guantes), piernas (pantalones)

¿Cómo funcionan los drops de objetos?
Los enemigos dejan caer al azar objetos de una lista de looteo (una bolsa de los posibles objetos). Algunos monstruos siempre dejan caer un objeto, como los monstruos poderosos, raros y con nombre único.

¿Dónde puedo conseguir parches de armadura?
Los Curtidores pueden hacerlos. Puedes conseguirlos en otros sitios también, como recompensa de una búsqueda por ejemplo.

¿Cómo puedo ver los objetos que puedo usar?
Pulsa "C" para ver la pantalla de tu personaje. Después pincha en la pestaña "Habilidades". Desplázate hacia abajo y busca "Competencias" donde estarán listados que tipos de objetos puedes usar.

¿Qué objetos no se muestran en mi personaje?
Baratijas y anillos no se muestran en el personaje.

¿Los objetos tienen peso? ¿Puedo sobrecargarme?
Los objetos no tienen peso. Puedes llevar cuantos objetos quieras si tienes sitio sin ningún efecto negativo para tu personaje